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Culture visuelle

16 articles

Akira 4K IMAX : le cyberpunk d'Otomo renait en 2026
Culture visuelle

Akira 4K IMAX : le cyberpunk d'Otomo renait en 2026

Le 17 avril 2026, Akira revient en 4K IMAX au Royaume-Uni. Plus d'un million de livres d'ouverture et un Neo-Tokyo qui parle encore de notre époque.

Camille V.·26 avr. 2026·10 min
Indiana Jones sur Switch 2 : la cartouche qui résiste
Culture visuelle

Indiana Jones sur Switch 2 : la cartouche qui résiste

Indiana Jones and the Great Circle arrive sur Switch 2 le 12 mai 2026 dans une vraie cartouche 64 GB. Pourquoi cet objet compte pour la franchise.

Camille V.·23 avr. 2026·9 min
BDFIL 2026 : le festival suisse fête ses 20 ans en tribune
Culture visuelle

BDFIL 2026 : le festival suisse fête ses 20 ans en tribune

BDFIL Lausanne fête sa 20e édition du 27 avril au 10 mai 2026 avec Mirion Malle et le Québec invité. Et lance les États généraux de la BD suisse.

Camille V.·21 avr. 2026·12 min
BD franco-belge et comics US : l'influence européenne
Culture visuelle

BD franco-belge et comics US : l'influence européenne

De Moebius à Olivier Coipel, la BD franco-belge a transformé le comic book américain. Formats, narration et imaginaires redessinés.

Sylvie M.·7 avr. 2026·8 min
L'Atelier des Sorciers : l'anime réinvente la contemplation
Culture visuelle

L'Atelier des Sorciers : l'anime réinvente la contemplation

L'anime L'Atelier des Sorciers arrive le 6 avril 2026 sur Crunchyroll. Analyse d'une adaptation qui transforme l'encre analogique en poésie animée.

Sylvie M.·5 avr. 2026·8 min
Cosplay en France : quand le costume devient un métier
Culture visuelle

Cosplay en France : quand le costume devient un métier

Le cosplay français se professionnalise entre conventions, compétitions internationales et monétisation fragile. Enquête sur un métier qui peine à exister.

Sylvie M.·4 avr. 2026·6 min
Mega Man, mascotte rétro ou héritage culturel japonais ?
Culture visuelle

Mega Man, mascotte rétro ou héritage culturel japonais ?

Mega Man dépasse le statut de mascotte rétro. Entre pixel art, mangas et concours de design, la saga Capcom a irrigué la culture visuelle japonaise...

Sylvie M.·28 mars 2026·9 min
Comics et propagande : super-héros au service du pouvoir
Culture visuelle

Comics et propagande : super-héros au service du pouvoir

De Captain America frappant Hitler en 1941 à Civil War post-11 Septembre, les comics américains ont toujours été des outils politiques.

Sylvie M.·23 mars 2026·10 min
Webtoon : le modèle économique qui bouleverse la BD papier
Culture visuelle

Webtoon : le modèle économique qui bouleverse la BD papier

Webtoon révolutionne économie créative : épisodes gratuits, attente stratégique, abonnement premium. Comment le modèle freemium coréen détrône BD papier...

Sylvie M.·12 mars 2026·7 min
Webtoon payant : auteurs français, revenus réels en 2026
Culture visuelle

Webtoon payant : auteurs français, revenus réels en 2026

Revenus par épisode, plateformes comparées, témoignages : la réalité économique des auteurs français de webtoon en 2026, entre espoir et désillusion.

Sylvie M.·3 mars 2026·8 min
BD, manga, roman graphique : les frontières qui fondent
Culture visuelle

BD, manga, roman graphique : les frontières qui fondent

Les frontières entre BD franco-belge, manga et roman graphique fondent. Le lecteur 2026 achète "une histoire visuelle", pas une case taxonomique.

Sylvie M.·26 févr. 2026·4 min
Adaptations BD et manga au cinéma : le live-action en 2026
Culture visuelle

Adaptations BD et manga au cinéma : le live-action en 2026

Pendant longtemps, « adaptation live-action de manga » signifiait. Le Genshin Impact anime par Ufotable montre que la transition jeu-anime marche aussi...

Sylvie M.·17 févr. 2026·7 min